De CM8-toets gaat over motivatieleer, empowerment en game design.
- Keuzvrijheide/verschillende visies op keuze
- Invloeden op keuze
- Goodwill-bankrekening
- Waarom wel/geen keuze geven
- Controle
- Checklistvragen voor je iets van je paard gaat vragen
- Wanneer wel/geen keuze
- Vrijheidsgraden/degrees of freedom
- Consent test
- Gepaarde voorkeurstest
- Start button
- Stop button
- Alles mag, behalve x
- Contrafreeloading
- kettingen en reeksen
- self determination theory
- flow
- spel en spelen
- game definitie
- ervaringsfases
- constructional approach
- errorless leren in vgl met trial and error leren
- vergiftigde cues
- groen licht-cues
- feed for position
- Premack